Описание: foresight3 - Поинт отвечающий за то, откуда полетят наши пули.
Basis - Эта кость отвечает за то, где наш боец будет руку на спусковом крючке держать. (в User Definded - Type=entity Model=entity/"название которое Вы хотите видеть в редакторе" (без кавычек)
body_vol - все обьекты должны находится внутри. (в User Definded - Volume)
body - сам объект, если их несколько то после body пойдут body1, body2 и т.д. (в User Definded - poly если их несколько то в каждом , НО без нумерации)
В верхней части "макса" слева четырёх шариков где накладывают тексуры два прямоугольника, посмотрите в примере как должно быть соеденено.